
ระบบการเสริมพลัง :
ระบบการเสริมพลัง เป็นระบบสำหรับการพัฒนาอาวุธและยุทธภัณฑ์ให้กับตัวละครเพื่อเพิ่มพลังโจมตี
และพลังป้องกันให้มีความแข็งแกร่งขึ้น ซึ่งตัวละครธรรมดาทั่วไปหากสวมใส่อาวุธและยุทธภัณฑ์ที่ไม่
ทำการเสริมพลังเลย จะทำให้โดนโจมตีรุนแรงและเก็บเลเวลลำบาก
เงื่อนไขการเสริมพลัง :

• จะต้องไปทำการเสริมพลังที่ npc โล้นเหล็กไหล แห่งเมืองฮอนบัล
• ไอเทมที่สามารถเสริมพลังได้
~ อาวุธ
~ เสื้อ ปลอกแขน เกราะอ่อน รองเท้า ชุดคลุมสำนักที่ทำการผนักชุดคลุมทั่วไปแล้ว
• ไอเทมที่ทำการเสริมพลังแล้ว จะไม่สามารถหลอมรวมหินหยกเย็นหรือหินหินกลายทองได้อีก
• หากเสริมพลังล้มเหลว ไอเทมทั้งหมดจะหายไปทันที
• เสริมพลังได้สูงสุด 10 ระดับ
• ไอเทมบางชนิดทำให้ระดับเสริมพลังสูงเกิน 10 เช่น สร้อยหยกแดง หญ้าเทพน้ำเงินใส
วัสดุสำหรับการเสริมพลัง :
• หินเสริมพลัง 1 - 3 ชิ้น
• ไอเทมที่ต้องการเสริมพลัง
• เงินสลึงสำหรับเป็นค่าใช้จ่ายในการเสริมพลัง
ค่าพลังป้องกันตามลำดับการเสริมพลังยุทธภัณฑ์ประเภทอาวุธ
| คลาส 1-2 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
|
ค่าที่เพิ่มขึ้น : |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
8 |
8 |
8 |
8 |
| ค่ารวม : |
6 |
12 |
18 |
24 |
30 |
38 |
46 |
54 |
62 |
70 |
| คลาส 3+ |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
|
ค่าที่เพิ่มขึ้น : |
6 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
14 |
20 |
30 |
60 |
| ค่ารวม : |
6 |
12 |
18 |
24 |
30 |
38 |
52 |
72 |
102 |
162 | |
คำอธิบาย :
• อาวุธเลเวล 60 ขึ้นไป [+1] - [+5] เพิ่มค่าพลังโจมตีขั้นละ 6 ดังนั้นอาวุธ [+5] จะเพิ่มโจมตี 30 หน่วย
• อาวุธเลเวล 60 ขึ้นไป [+10] จะเพิ่มพลังโจมตีสูงสุด 162 หน่วย
• อาวุธ [+11] ขึ้นไปจะเพิ่มพลังโจมตีระดับละ 10 หน่วยจนถึง [+14]
คุณสมบัติของการเสริมพลังอาวุธ :
| เสริมพลัง |
พลังโจมตีในแต่ละระดับ |
ออฟชั่นของหินกลายทอง |
ปราณ |
|
ระดับ |
C : 1-2 |
C : 3-5 |
ธาตุ |
#1 |
#2 |
#3 |
#4 |
ปราณ |
|
+01 |
6 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
+02 |
6 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
+03 |
6 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
+04 |
6 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
+05 |
6 |
6 |
|
|
|
|
|
|
|
+06 |
8 |
8 |
1 |
|
|
|
|
|
|
+07 |
8 |
14 |
2 |
1 |
1 |
|
|
|
|
+08 |
8 |
20 |
3 |
1 |
1 |
1 |
1 |
|
|
+09 |
8 |
30 |
4 |
2 |
2 |
2 |
2 |
|
|
+10 |
8 |
60 |
5 |
3 |
3 |
3 |
3 |
1 |
|
+11 |
8 |
10 |
6 |
4 |
4 |
4 |
4 |
2 |
|
+12 |
8 |
10 |
7 |
5 |
5 |
5 |
5 |
3 |
|
+13 |
8 |
10 |
8 |
6 |
6 |
6 |
6 |
3* |
|
+14 |
8 |
10 |
9 |
7 |
7 |
7 |
7 |
3* | *ขอเปลี่ยนแปลงข้อมูลกรณีอาวุธ +13 +14 พลังปราณสูงสุด +3
|
คุณสมบัติของการยุทธภัณฑ์ป้องกัน :
| |
C 1-2 เสื้อ |
เสื้อ C 3-5 |
เกราะ C 1-2 |
เกราะ C 3-5 |
|
ระดับ |
ป้องกัน |
+HP |
ป้องกัน |
- โจมตี |
ป้องกัน |
+ HP |
ป้องกัน |
+ HP |
|
+01 |
3 |
|
4 |
|
3 |
|
3 |
|
|
+02 |
6 |
|
8 |
|
3 |
|
3 |
|
|
+03 |
9 |
|
12 |
|
3 |
|
3 |
|
|
+04 |
12 |
|
16 |
|
3 |
|
3 |
|
|
+05 |
15 |
|
20 |
|
3 |
|
3 |
|
|
+06 |
18 |
5 |
24 |
5 |
3 |
30 |
3 |
40 |
|
+07 |
21 |
10 |
28 |
10 |
3 |
60 |
3 |
80 |
|
+08 |
24 |
15 |
32 |
15 |
3 |
110 |
3 |
140 |
|
+09 |
27 |
20 |
36 |
20 |
3 |
160 |
3 |
200 |
|
+10 |
30 |
30 |
50 |
30 |
3 |
250 |
3 |
300 |
|
+11 |
6 |
40 |
6 |
40 |
|
|
|
|
|
+12 |
6 |
50 |
6 |
50 |
|
|
|
| |
ค่าพลังป้องกันตามลำดับการเสริมพลังยุทธภัณฑ์ประเภทเสื้อ
| คลาส 1 - 2 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
|
ค่าที่เพิ่มขึ้น : |
3 |
6 |
9 |
12 |
15 |
18 |
21 |
24 |
27 |
30 |
| ค่ารวม : |
3 |
9 |
18 |
30 |
45 |
63 |
84 |
108 |
135 |
165 |
| คลาส 3+ |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
|
ค่าที่เพิ่มขึ้น : |
4 |
8 |
12 |
16 |
20 |
24 |
28 |
32 |
36 |
50 |
| ค่ารวม : |
4 |
12 |
24 |
40 |
60 |
84 |
112 |
144 |
180 |
230 | |